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IGA獨立遊戲大獎入選出爐 台灣十組團隊挺進決賽

【《Ratatan》、《心相吾山》入列!IGA 2027 決賽圈名單公開 台灣 10 組強勢晉級】文/黃忠正 圖/ TGS

由台北國際電玩展(TGS)主辦、與 PlayStation® 攜手合作的「Indie Game Award 2027」,正式公開入圍名單。本屆賽事吸引來自 53 個國家地區、共 731 組團隊參賽,參賽規模較去年大幅成長近 4 成,其中白俄羅斯與馬達加斯加更是首度參賽,展現出高度的國際多元性與熱烈競爭。

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經過海內外遊戲專家、媒體與創作者組成的專業評審團評選,最終將選出包括「最佳遊戲」在內的 8 大獎項。得獎名單與作品將於明年 1 月 21 至 24 日的台北國際電玩展「INDIE HOUSE 獨立遊戲專區」亮相,並開放現場玩家試玩體驗。

20 國 45 組團隊挺進決勝圈 現象級作品與多元議題百花齊放

本屆共有來自台灣、日本、南韓、中國、波蘭、泰國、美國、英國等 20 個國家地區的 45 組優秀團隊進入複審。入圍作品玩法與題材極具特色:

《Ratatan》(日本): 開發階段即募資突破 2.19 億日圓的現象級作品。

《失物招領有限公司》(泰國): 將傳統尋物機制結合角色故事與辦公室裝飾,獲得玩家壓倒性好評。

《集體後遺症》(美國): 全手繪風格的心理恐怖冒險作品。

《GHOSTLESS》(巴西): 引導玩家反思 AI 發展、人類身份與科技倫理等當代議題。

台灣本土團隊表現亮眼 10 組開發者挺進複審

台灣開發者在本屆賽事中展現堅強實力,共有 10 組團隊成功進入複審,包含:

《OPUS:心相吾山》: 以感人劇情與細膩美學榮獲海外媒體滿分評價。

《紅眼露比》: 獲得本土知名創投基金青睞。

《自拍蟲蟲》: 在東京電玩展接連入選「Selected Indie 80」並入圍「Sense of Wonder Night」。

這些作品充分證明台灣開發團隊站上國際舞台的扎實能量。

TGS 串聯全球資源 助台灣獨立遊戲躍上國際

作為台灣最大遊戲展會,TGS 持續深化國際串聯,今年已帶領 35 組台灣團隊前往日本、巴西、韓國及加拿大等地參展,未來也規劃進軍泰國、立陶宛等地,透過實體與遠端展出並進,協助台灣開發者接軌海外發行商與全球市場。

此外,TGS「INDIE HOUSE 獨立遊戲專區」將於 10 月 21 日進入最終候補報名階段,提醒開發團隊把握最後機會,前往現場與玩家近距離互動、交流並拓展國際合作契機。

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